Nintendo
wii
DAFTAR ISI…..………………………………………………………………….1
BAB I PENDAHULUAN…………………………………………………………2
1.1. Latar Belakang………………………………………………………………..2
1.2. Tujuan…………………………………………………………………………2
BAB II PEMBAHASAN
2.1. Pengertian system network………………………………………..………….3
2.2.pengendali permainan ………………………………………………….……..3
2.3. controller konsol inovatif Nintendo…………………………………………...4
2.4. tips aman bermain Nintendo wii………….…………………………………..6
2.5. Kelebihan dan kekurangan………………………………………………..…7
2.6. Daftar Game Yang Mendukung di Nintendo wii…………………………..….7
BAB III PENUTUP
3.1. Kesimpulan………………………………………………………………….10
3.2 Kritik dan Saran……………………………………………………………...10
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………………11
BAB I PENDAHULUAN…………………………………………………………2
1.1. Latar Belakang………………………………………………………………..2
1.2. Tujuan…………………………………………………………………………2
BAB II PEMBAHASAN
2.1. Pengertian system network………………………………………..………….3
2.2.pengendali permainan ………………………………………………….……..3
2.3. controller konsol inovatif Nintendo…………………………………………...4
2.4. tips aman bermain Nintendo wii………….…………………………………..6
2.5. Kelebihan dan kekurangan………………………………………………..…7
2.6. Daftar Game Yang Mendukung di Nintendo wii…………………………..….7
BAB III PENUTUP
3.1. Kesimpulan………………………………………………………………….10
3.2 Kritik dan Saran……………………………………………………………...10
DAFTAR PUSTAKA……………………………………………………………11
BAB
I
PENDAHULUAN
1.1 Latar belakang
“Legendaris”
adalah kata yang tepat untuk menggambarkan Nintendo. Tidak tebilang berapa
jumlah gamer yang menjadikan Nintendo sebagai perenggut
keperjakaan ataupun keperawanan pengalaman gaming mereka. Hal ini
cukup menarik mengingat pada mulanya, Nintendo bukanlah perusahaan video
game, namun merupakan perusahaan produsen permainan kartu khas Jepang.
Perubahan konsentrasi bisnis Nintendo dilakukan oleh dua orang yang memiliki
latar belakang dan sifat sangat bertolak belakang yang membuat Nintendo menjadi
seperti saat ini. Dua orang tersebut adalah Shigeru Miyamoto dan Hiroshi
Yamauchi.
Nintendo (bahasa jepang 任天堂, ニンテンドー Nintendō; NASDAQ: NTDOY, TYO: 7974) adalah sebuah perusahaan multinasional yang didirikan tanggal 23 September 1889 di Kyoto, Jepang oleh Fusajiro Yamauchi untuk memproduksi kartu-kartu buatan tangan hanafuda,
yang digunakan untuk permainan kartu Jepang dengan nama yang sama. Pada
pertengahan abad kedua puluh, Nintendo mencoba beberapa bisnis khusus yang
kecil, seperti sebuah penginapan asrama dan sebuah perusahaan taksi Setelah beberapa tahun,
Nintendo menjadi sebuah perusahaan permainan video, dan tumbuh menjadi salah satu di antara yang
terbesar dalam industri ini.
Di samping permainan video, Nintendo adalah pemilik mayoritas Seattle Mariners, sebuah tim Major League Baseball di Seattle, Washington. Pada tahun 2001, Nintendo juga membeli bagian yang
cukup besar untuk Gyration Inc., sebuah perusahaan yang mengkhususkan diri pada gyro
dan sensor gerak. Saat ini, saingan utama Nintendo dalam bidang permainan
adalah Sony and
Microsoft.
1.2 Tujuan
Di generasi keenam ini teknologi game
sudah semakin maju, itu terlihat dari game controller-nya yang canggih, kita telah mampu memainkannya. Tujuan dari
makalah ini adalah menjelaskan tentang system network dari salah satu pengendali
permainan (game controller) yaitu Nintendo wii.
BAB II
PEMBAHASAN
2.1 Pengertian system network
network adalah jaringan dari system
komunikasi data yang melibatkan sebuah atau lebih system komputer yang
dihubungkan dengan jalur transmisi alat komunikasi membentuk satu system.
Dengan network, komputer yang satu dapat menggunakan data di komputer yang
lain. Dapat mencetak laporan di printer komputer yang lain, dapat memberi
berita ke komputer yang lain walaupun berlainan area. Network merupakan cara
yang sangat berguna untuk mengintegrasi kan system informasi dan menyalurkan
arus informasi dari satu area ke area lainnya.
2.2 Pengendali
permainan
Pengendali Permainan adalah alat yang
digunakan dengan permainan atau sistem hiburan untuk memberikan masukan untuk
video game, biasanya untuk mengontrol obyek atau karakter dalam permainan.
Sebuah controller biasanya terhubung ke konsol permainan atau komputer melalui
kawat atau kabel, meskipun, sejak pertengahan 2000-an, kontroler nirkabel telah
menjadi luas . Perangkat input yang telah diklasifikasikan sebagai pengendali
permainan termasuk keyboard, mouse, gamepads, joystick, dll perangkat tujuan
khusus, seperti roda kemudi untuk mengemudi permainan dan senjata ringan untuk
shooting games, juga kontroler game.
Pengendali permainan telah dirancang dan ditingkatkan selama bertahun-tahun untuk menjadi sebagai user friendly mungkin. Hal ini telah menyebabkan berbagai gaya dan layout tombol, dengan beberapa kontroler yang lebih baik pada beberapa jenis permainan. Misalnya, controller Nintendo GameCube memiliki reputasi untuk menjadi tidak nyaman untuk game fighting karena tata letak tombol, yang melarang menekan berulang tombol yang sama, sedangkan kontroler Xbox Microsoft, dengan bahu pemicu yang meniru pemicu yang sebenarnya seperti yang ditemukan pada senjata, telah menjadi populer untuk game shooting. Beberapa pengendali dirancang untuk menjadi sengaja terbaik untuk satu jenis permainan, seperti roda kemudi untuk mengemudi permainan, atau bantalan tari untuk permainan menari.
Pengendali permainan telah dirancang dan ditingkatkan selama bertahun-tahun untuk menjadi sebagai user friendly mungkin. Hal ini telah menyebabkan berbagai gaya dan layout tombol, dengan beberapa kontroler yang lebih baik pada beberapa jenis permainan. Misalnya, controller Nintendo GameCube memiliki reputasi untuk menjadi tidak nyaman untuk game fighting karena tata letak tombol, yang melarang menekan berulang tombol yang sama, sedangkan kontroler Xbox Microsoft, dengan bahu pemicu yang meniru pemicu yang sebenarnya seperti yang ditemukan pada senjata, telah menjadi populer untuk game shooting. Beberapa pengendali dirancang untuk menjadi sengaja terbaik untuk satu jenis permainan, seperti roda kemudi untuk mengemudi permainan, atau bantalan tari untuk permainan menari.
2.3 controller
konsol inovatif nintendo
Nintendo 64 ControllerController ini keluar untuk pertama kalinya kehadapan publik di tahun 1997 secara mengagumkan dan mengejutkan semua gamer, bentuknya yang terlihat keren, dan tampilannya yang runcing seperti pesawat Luar angkasa, terlihat begitu menggoda jiwa dan begitu menggoda untuk anak-anak dimasa itu.
Wireless Guitar Hero Gibson
Inilah controller revolusionis untuk game bergenre musik. Ada suatu masa ketika game tersebut hanya bisa dimainkan di arcade. Guitar Hero ingin membawanya untuk kenyamanan pribadi bermain game itu, dan mencapai puncaknya dengan desain Gibson nirkabel yang disertai untuk Guitar Hero III. Namun tombol merah dari Controller ini seringkali tidak berfungsi dengan baik., ditakutkan maslaah tersebut sudah terjadi secara umum.
Wii U Remote
Tidak ada yang menyangkal bahwa Controller ini membawa jenis perubahan baru untuk kontroller generasi selanjutnya dari game casual, namun melihat bentuknya yang memang menyerupai Remote rasanya cukup aneh.
Mega Drive (Genesis) 6 Button Controller
Akhirnya SEGA mengeluarkan Controller dari konsol mereka, dan memperbaiki kebencian terhadap kontroller sebelumnya, sebuah controller sempurna, dan telah dikembangkan hingga 6 tombol ditahun 1993. Didesain untuk game bertarung dan lainnya. Sangat Unik dan sempurna dimasanya.
Controller PS Dual Shock
Inilah kembangan selanjutnya dari Controller Konsol Next gen dimasanya, dengan sistem getar jika terjadi suatu hal, bahkan dahulu banyak yang tidak mempercayai jika Controller ini bisa bergetar, cukup aneh, namun kenyataanya Ya.
Dan kini controller game sudah sangat berkembang dan sangat inovatif, terlebih dengan kehadiran Kinect yang membuat menggerakkan tubuh untuk mengontrol karakter game, ataupun suara untuk memerintahkan game.
2.4. Tips aman bermain Nintendo wii
Ini memang merupakan suatu inovasi
terbaru dalam dunia game, namun ada beberapa resiko juga jika memainkan game
dengan cara seperti ini. Fakta yang terjadi, banyak kejadian seperti perabot
pecah, televisi pecah, lampu pecah dikarenakan gerakan oleh para pemain game.
Untuk itu, berikut tips aman bagi anda yang memiliki Nintendo Wii dirumah.
Bermain
ditempat yang aman.
Dikarenakan game ini membutuhkan
gerakan pemainnya, maka buatlah ruang gerak yang cukup untuk bermain dan jauh
dari barang yang mudah pecah. Jarak yang aman adalah satu meter diamater
lingkaran.
Hindari
gerakan yang berlebihan.
Kontroller dan sensor pada Nintendo
Wii sudah didisain sedemikian rupa untuk menangkap gerakan yang minimal.
Sebagai contoh, jika anda memainkan game tennis, anda hanya perlu sedikit
mengayunkan tangan anda. Anda tidak perlu sampai mengayunkan seluruh lengan
anda seperti bermain tennis beneran. Menghindari gerakan yang berlebihan ini
tidak hanya menyelamatkan benda - benda yang ada disekitar anda tapi juga orang
- orang yang ada didekat anda.
Gunakan
tali pengamannya.
Pada kontroller Nintendo Wii ada
terdapat tali pengaman yang harus anda pakai pada pegelangan tangan anda.
Kebanyakan pemain lupa untuk menggunakan tali pengaman ini, sehingga saat
melakukan gerakan, remote kontrollernya terlepas dan langsung mengenai benda
disekitarnya. Sudah banyak kejadian dimana remote kontroller terlepas dan
memecahkan TV. Jadi ingatlah selalu untuk mengenakan tali pengaman yang ada di
kontroller di pergelangan tangan anda.
Nah, jika anda selalu kalah dalam
bermain, janganlah pernah membanting remote kontrollernya ke lantai, apalagi ke
TV anda. Akan lebih baik jika anda rehat sejenak. Nintendo Wii ini juga akan
memunculkan Pop - up message atau pesan di layar TV anda jika anda sudah
bermain terlalu lama. Jika peringatan ini sudah keluar, anda sebaiknya rehat
untuk sejenak. Hal ini juga dapat membantu anda untuk memikirkan strategi yang
akan anda lakukan saat melanjutkan bermain game nantinya. Semoga tips ini dapat
membantu anda.
2.5. Kelebihan dan kekurangan
Kelebihan Nintendo Wii:
1. Controlernya wiimote bagus, mampu mendeteksi
gerakan cukup akurat. Terkoneksi tanpa kabel lewat bluetooth, ada speaker kecil
yang makin seru, bisa terkoneksikan nunchuk atau clasic. Bisa dimainkan dengan
cara biasa juga seperti game GT PRO.
2. Gamenya sudah cukup banyak, sebanyak xbox360.
3. Modchipnya banyak pilihan, semua free region,
bisa upgrade firmware lewat dvd.
4. Wifi Built in
5. Ukurannya kecil.
6. Memakai kepingan DVD yg murah, gamenya harga
murah.
7. Cukup banyak game game ternama yang masuk wii
seperti FF:Crystal Chronicle, Dragon Quest, Harvest Moon, Dragon Ball buatan
ATARI sampai game-game nintendo seperti Zelda, Mario, dan lain lain dan bukan
game anak kecil semata. apalagi mini game, jangan karena gambarnya imut-imut
lantas dibilang game anak kecil, yang pasti anak kecil main blue dragon RPGnya
xbox 360 pun juga bisa.
8. Layanan Online Mii Channel. Forecast channel.
News Channel. Shop Channel.
9. Opera Browser Integrated.
10. Virtual console sehingga bisa memainkan semua
game nintendo.
11. Bisa memutar kepingan game gamecube 100% sampai
controler dan memori card gamecube pun bisa. Bajakannya gamecube pun bisa.
12. Slot SD card
13. Support HDMI 480.
14. Yang pasti tiap game cara mainnya beda.
Kekurangan Wii:
1. Batere Wiimote jika terkoneksikan nunchuk terus
maen zelda cepet habisnya, sekitar 4-5 jam, pakai 2 batere AA sanyo 2500nmh.
2. Inetnya tidakk ada colokan kabel jadi harus beli
Access Point.
3. GPU dan prosesornya biasa saja, sekelas xbox.
4. Terkadang sensitivitynya sensor bar cukup kacau
sehingga jika main game seperti heatseeker harus setting lagi.
2.6. Daftar Game Yang Mendukung di Nintendo wiiNintendo merilis daftar game yang akan diluncurkan untuk Wii
Public Relation Nintendo sudah memberitakan pada website
mereka tentang game yang akan diluncurkan dalam mendukung peluncuran konsol
Wii.
Dibawah ini adalah game game yang akan dirilis untuk konsol Wii :
Nintendo
Battalion Wars II
Big Brain Academy[TM] (nama sementara)
Excite Truck[TM]
The Legend of Zelda(R): Twilight Princess
Mario Strikers Charged
Metroid(R) Prime 3: Corruption
Super Mario(R) Galaxy (nama sementara)
WarioWare[TM]: Smooth Moves
Wii Sports
Activision
Call of Duty 3
Marvel: Ultimate Alliance
Rapala Tournament Fishing
Tony Hawk's Downhill Jam
World Series of Poker
Atari
Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2
Atlus
Trauma Center: Second Opinion
Buena Vista Games
Chicken Little: Ace in Action
Disney's Meet the Robinsons
Codemasters
Dance Factory
Sidewinder
EA
The Godfather
Madden NFL 07
Need for Speed: Carbon
SSX
Tiger Woods PGA Tour
Konami
Elebits
Majesco
Bust A Move Revolution
Dibawah ini adalah game game yang akan dirilis untuk konsol Wii :
Nintendo
Battalion Wars II
Big Brain Academy[TM] (nama sementara)
Excite Truck[TM]
The Legend of Zelda(R): Twilight Princess
Mario Strikers Charged
Metroid(R) Prime 3: Corruption
Super Mario(R) Galaxy (nama sementara)
WarioWare[TM]: Smooth Moves
Wii Sports
Activision
Call of Duty 3
Marvel: Ultimate Alliance
Rapala Tournament Fishing
Tony Hawk's Downhill Jam
World Series of Poker
Atari
Dragon Ball Z Budokai: Tenkaichi 2
Atlus
Trauma Center: Second Opinion
Buena Vista Games
Chicken Little: Ace in Action
Disney's Meet the Robinsons
Codemasters
Dance Factory
Sidewinder
EA
The Godfather
Madden NFL 07
Need for Speed: Carbon
SSX
Tiger Woods PGA Tour
Konami
Elebits
Majesco
Bust A Move Revolution
Midway
The Ant Bully
The Ant Bully
The Grim Adventures of Billy & Mandy
Happy Feet
Mortal Kombat: Armageddon
Rampage: Total Destruction
Sega
Sonic and the Secret Rings
Super Monkey Ball Banana Blitz
SNK
Metal Slug Anthology
THQ
Avatar: The Last Airbender
Barnyard
Cars
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
Ubisoft
Blazing Angels: Squadrons of WWII
Far Cry: Vengeance
GT Pro Series
Monster 4x4: World Circuit
Open Season
Prince of Persia
Rayman: Raving Rabbids
RED STEEL
Teenage Mutant Ninja Turtles
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Vivendi
Ice Age 2
Happy Feet
Mortal Kombat: Armageddon
Rampage: Total Destruction
Sega
Sonic and the Secret Rings
Super Monkey Ball Banana Blitz
SNK
Metal Slug Anthology
THQ
Avatar: The Last Airbender
Barnyard
Cars
SpongeBob SquarePants: Creature from the Krusty Krab
Ubisoft
Blazing Angels: Squadrons of WWII
Far Cry: Vengeance
GT Pro Series
Monster 4x4: World Circuit
Open Season
Prince of Persia
Rayman: Raving Rabbids
RED STEEL
Teenage Mutant Ninja Turtles
Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
Vivendi
Ice Age 2
BAB III
PENUTUP
3.1
Kesimpulan
Nintendo
Wii dirancang untuk berbagi kesenangan bermain dengan anggota keluarga lainnya,
tidak termasuk mereka yang termasuk generasi tua. Hal ini berkat diaktifkan
untuk pengendali Wii yang sangat intuitif dan penanganan yang dapat dikuasai
dengan sangat mudah dan dalam waktu singkat oleh siapa saja! Apa yang membuat
ini mungkin adalah motion sensing atribut dari kontroler nirkabel. Mereka memberikan
para pemain rasa yang benar-benar “mengalami permainan”. Misalnya, ketika Anda
memainkan permainan golf simulasi, salah satu merasa seolah-olah dia
benar-benar memainkan permainan golf! Catatan, bagaimanapun, bahwa meskipun
gambar Wii adalah kualitas yang sangat baik, mereka tidak High Definition.
3.2 Kritik dan saran
Saya mengajak para
pembaca untuk memberikan kritik atau sarannya untuk melengkapi kekurangan ini.
Saya menyadari bahwa makalah ini masih jauh dari kata sempurna dan saya
mengharapkan anda ikut membantu menyempurnakannya
DAFTAR PUSTAKA